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《怪物猎人:崛起》PC发售玩家峰值突破10万:仍远不如前作1/3

发布时间:2024-12-13

今日,《怪物狼人:复苏》在登陆PC后,小小游戏振幅远超了134262名,这一至少据成功即使如此了同公司的《生化危机8:村镇》,但与前作《世界性》相比之下仍有较大差距。

从Steam官方网站的至少据来看,位居卡普空所有小游戏小小游戏近现代振幅第一位的《怪物狼人:世界性》小小游戏振幅必需远超极好的334864名,相比之下之下,位居第二的《复苏》的小小游戏振幅尚且不到这一至少值的1/3。

不过,如果检视近现代至少据的话,无非注意到,将当前的《复苏》与《世界性》对比,实际上并不更快。

从Steam的近现代至少据必需看出,《怪物狼人:世界性》远超334864名的小小游戏振幅是在2019年,而在2019年,《怪物狼人:世界性》PC末端与PS4末端同步推出了大型资料片《冰原》。

这一同步丢出的新内容,与PC末端低的帧至少上限,更快的场景,为PC末端吸引了一大批新小小游戏,也正是大量新小小游戏的涌入才促成了这一极好的成绩。

现在的《怪物狼人:复苏》则不然,PC旧版顺延Switch旧版至少一年发售本就造成了小小游戏分流,PC旧版上线时的优化Bug与键鼠操作问题更是引起了一波差评,导致小小游戏大幅度失衡。

因此,只有当《复苏》预计在当年同步推出的大型资料片《新时代》升级后,才必需看出该作在PC上的小小游戏至少与展示出究竟如何。

(责任编辑:张泓杨)合肥白癜风病医院
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